使用 Party Game Kit 创建收集物品游戏
本教程适用于 Party Game Kit 用户。
Yahaha 是一个低代码、用户生成内容(UGC,User Generated Content)平台,帮助 创作者构建、编辑和分享 3D 互动体验。本教程将带你使用 Party Game Kit 创建收集物品项目,并学习编辑器的基础操作,包括如何添加资源、添加可收集物品、调整天空盒并分享你的项目。完成后,你可以与朋友一起游玩冒险游戏并探索世界。
想了解 Party Game Kit 及其与 Horror Game Kit 的区别,请参见 常见问题(FAQ)。
完成时间
20-30 分钟
你将学到
开始前准备
创建 Yahaha 账号
- 访问我们的 注册页面(Sign up page) 创建 YAHAHA 账号。
你必须年满 16 岁才能注册 YAHAHA 账号。
- 检查邮箱获取验证 码。
- 在 注册页面(Sign up page) 输入验证码完成账号验证。
下载并安装 Yahaha 安装包
- 前往 下载页面(Download page),点击 下载 MacOS 版(Download for MacOS) 或 下载 Windows 版(Download for Windows) 获取安装包。
- 下载完成后,打开
YahahaInstaller.msi文件进行安装。 - 在桌面点击 Yahaha 图标启动。
创建新项目
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使用 Yahaha 账号登录,进入 YAHAHA Desktop(Desktop),这是管理项目和游玩所有 Yahaha 游戏的中心。
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在 创建(Create) 标签页,选择 + 创建游戏(+ Create Game) > Party Game 开始下载 Party Game Kit。

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下载完成后,有四种方式可开始新的派对项目:
- 基础模板(Base template):包含最简环境,适合从零搭建。
- 美术模板(Art templates):自带美术资源和场景。
- 玩法框架(Gameplay frameworks):包含完整场景和玩法功能。
- 生成式 AI(Generative AI):根据用户提示生成场景或故事,详见 AI助手。
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| 通过 + 创建游戏(+ Create Game) > Party game 创建 | 通过 AI 生成游戏(Build Game with AI) > Party game 创建 |
项目创建后,将在 YAHAHA Studio(Studio,编辑器)中打开,这是设计游戏世界的编辑器。
Studio界面关键区域
Studio 布局围绕最重要的窗口组织。我们从基础编辑器界面的五个关键区域开始介绍。
Studio界面
场景、地形、故事与界面编辑器
Studio 布局中心有四个主编辑器——你构建世界的交互窗口:
- 场景编辑器(Scene Editor):用于操作对象并从多个角度查看场景。默认至少有一个名为 Respawn points 的 YahahaObject,作为玩家出生点。
- 地形编辑器(Terrain Editor):雕刻和修改地形,塑造世界地貌。
- 故事编辑器(Story Editor):使用生成式 AI 构建任务和分支剧情。
- 界面编辑器(Interface Editor):设计和自定义项目的用户界面(UI,User Interface)元素。
场景导航控制(Scene navigation controls)
在 Studio 中工作时,调整视角和导航场景很重要。可使用以下操作:
- 用 左键(left mouse button) 选择 YahahaObject 并按 F 聚焦。
- 按住 右键(right mouse button) 旋转视角。
- 用 滚轮(scroll wheel) 拉近或拉远视角。
- 按住 中键(middle mouse button) 平移视角。
- 用 WASD 移动视角左右前后。
- 用 Q/E 上下移动。
- 按 Shift 加速移动。
资源管理窗口(Explorer windows)
对象资源管理器(Object Explorer) 用于组织项目中的所有内容。窗口中出现的所有内容都称为 YahahaObject。利用资源管理器选择、分组和管理场景内对象,实现高效编辑和导航。
设置资源浏览器(Settings Explorer) 是设计和编辑关键游戏元素的中心。从这里可以创建和配置物品、任务和对话,还能调整环境设置、摄像机控制、游戏模式、角色属性等。
属性窗口(Properties window)
属性窗口(Properties window) 用于查看和配置 YahahaObject 的详细信息。选择对象并点击右上角 更多(More) 图标,即可在此窗口看到其组件(component)。组件描述了对象的属性和行为。
资源浏览器(Asset browsers)
资产箱(Asset Box) 包含所有可用于项目的资源,包括从资源库(Asset Library)添加的和自动包含的资源。
我的资源(My Resources) 用于查找你导入的所有资源,包括 Unity、本地路径和你自己的创作。还包含用于创建和管理物品、装备、载具等玩法元素的游戏库(gameplay library)。
使用 搜索(Search) 按钮,通过输入关键字或资源名,可在**资产箱(Asset Box)和我的资源(My Resources)**中快速定位资源。
工具栏(Toolbar)
使用工具栏按钮可操作所有 YahahaObject,例如抓取、移动、旋转、缩放选中对象,或沿某一轴对齐。详见 操作 YahahaObject。
试玩(Playtest)
右上角点击 试玩(Play) 图标进入试玩模式(Play Mode),可实时操控角色体验游戏。
如需测试多人玩法,点击 下拉箭头切换为 测试模式(Test Mode),再点击
齿轮图标进行测试。此时会为每个玩家打开独立窗口,便于观察多玩家交互。
建议经常试玩并及时保存进度,确保一切如预期运行。
向现有项目添加资源
从资产库添加资源
Yahaha 资产库(Asset Library)提供了丰富的免费和商业资源,由官方和社区成员创作。你可以按 模型(Models)、音频(Audio)、特效(Effects)、天空(Sky)、逻辑(Logic)、动画片段(Animation Clips)、材质(Materials)、贴花(Decals) 等分类浏览,或直接搜索关键字。
添加资源到场景:
- 点击
进入资源库。

- 找到资源后悬停,点击 在场景中查看(View in Scene) 即可添加。
或点击 先保存,再在资产箱中找到并双击添加。

资源添加后,可在属性窗口调整其尺寸(X、Y、Z 轴)、位置坐标,或用 编辑工具(如缩放、抓取)操作。


