创建旋转圆环
信息
本教程适用于 Party Game Kit 用户。
概述
本教程将教你如何通过旋转(Rotate) 组件实现基础游戏机制。
查找圆环
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在资产库中找到圆环并放入场景。
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选中圆环,点击 更多图标打开属性窗口。
添加并配置 Rotate 组件
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在属性窗口,通过 + 功能>玩法>Rotate 添加 Rotate 组件。
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配置 Rotate 组件:
属性 说明 类型(Type) 旋转类型,可选圆形或弧形运动 轴(Axis) 旋转轴 方向(Direction) 旋转方向 角度(Angle) 弧形运动的角度 时间(Time) 完成一次圆形或弧形所需秒数 旋转次数(Rotation NO) 指定旋转的圈数 循环类型(Loop type) 单向或双向。单向则始终同方向旋转,双向则每次完成后方向反转
设置触发器
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设置旋转的触发器。默认情况下,进入 Play模式 时组件会自动触发。
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试玩 体验效果。你也可以尝试其他组件,如 Rovolve、Move 或 React。