给 AI NPC 添加掉落事件
信息
本教程适用于 Party Game Kit 用户。
通过 给 AI NPC 添加掉落事件汇编器,你可以让已配置的 AI NPC 在触发时掉落物品。例如,当 NPC 的好感度达到 60% 时,NPC 会掉落一个物品。
前置条件
- YAHAHA Studio 版本 0.3.66 或更高
- 已使用 创建 AI NPC 汇编器创建并放置在场景中的 AI NPC
汇编器设置
- 点击 + 创建,在 我的资源 > 玩法库 > 物品 或 装备 中创建要掉落的物品。物品创建详情见 物品 和 装备。
- 在资产库中找到 给 AI NPC 添加掉落事件汇编器并在场景中打开。
- 在汇编器设置窗口填写基本参数:
- 设置掉落物品:选择要掉落的物品或装备。示例选择了自定义的金钱物品。
- 设置 AI NPC 触发事件:选择场景中的 AI NPC 作为掉落事件的触发对象。示例选择了已创建的 NPC Mio。
- 选择触发事件:可选事件包括:
- Emotion 1-10:NPC 好感度,10%~100%,反映 NPC 满意度。
- Chat Win:玩家与 NPC 聊天获胜。
- Chat Lose:玩家与 NPC 聊天失败。 示例设置为 Emotion 6。
- 设置触发事件名称:输入事件名称。例如设置为 Emotion 6 和事件名 Drop loot,当 NPC 好感度达到 60% 时会掉落指定物品或装备。
- 点击 组装 开始组装。完成后可在属性窗口修改参数。
编辑事件相关属性
如需调整掉落设置,在 AI NPC 的属性窗口进入 掉落设置面板。详情见 掉落。
如需更改玩家拾取物品或装备的方式,选中物品后在属性窗口的 拾取设置面板中修改。详情见 背包。如需更新物品或装备,见 物品 和 装备。
如需编辑触发事件,请在对应的 AiGameEventRelay 面板中修改。详情见 AiGameEventRelay。