玩家角色
玩家角色(Avatar)代表玩家在游戏中的形象。要设置角色的不同状态,请进入 设置资源浏览器(Settings Explorer),选择 角色能力(Avatar ability),并完成相关设置。
你可以调整角色能力和攻击设置。
角色能力(Avatar ability)
- 转向速度(Turning speed):决定角色转向或改变方向的速度。默认值:0.45。
- 角色重力(Character gravity):角色受到的重力值,通常为 y 轴负值。默认值:-9.8。
- 最大跳跃次数(Max jumps):角色可跳跃的最大次数。默认值:1。
- 跳跃高度(Jump height):角色可跳跃的最大高度(米)。默认值:1.2。
- 斜坡限制(Slope limit):角色可攀爬的最大坡度角度(度)。超过此角度的斜坡不可行走。默认值:45.0。
- 台阶高度(Step offset):角色可自动跨越的台阶高度(米)。高于此值的物体无法自动跨越。默认值:0.3。
- 启用跳跃(Enable jump):允许角色跳跃,默认启用 。
- 启用奔跑(Enable run):允许角色奔跑,默认启用。
- 行走速度(Walk speed):角色的移动速度,值越大行走越快,范围 0~100。默认值:2.0。
- 奔跑速度(Run speed):角色的奔跑速度,值越大奔跑越快,范围 0~100。默认值:6.0。
攻击设置(Attack settings)
- 启用(Enable):是否允许玩家攻击,默认启用。
- 玩家伤害(Player hurt):启用后,玩家可伤害其他玩家,也可被其他玩家伤害。
- 队友伤害(Teammate hurt):启用后,玩家可伤害队友,也可被队友伤害。
- 生命值(Life):玩家生命值,范围 1~999999。
- 攻击力(Attack):角色攻击力数值,范围 1~999999。
- 防御力(Defence):角色抵抗伤害的能力数值,范围 0~999999。