给 AI NPC 添加特效事件
信息
本教程适用于 Party Game Kit 用户。
通过 给 AI NPC 添加特效事件汇编器,你可以让 AI NPC 在触发时播放视觉特效。例如,设置火焰特效后, 玩家聊天失败时,AI NPC 可表现为喷火。
前置条件
- YAHAHA Studio 版本 0.3.66 或更高
- 已使用 创建 AI NPC 汇编器创建并放置在场景中的 AI NPC
汇编器设置
- 在资产库 Collections by YAHAHA > AI Game Jam > Effects 中找到所需特效并添加到你的资产。特效将在触发时播放。
- 在资产库中找到 给 AI NPC 添加特效事件汇编器并在场景中打开。
- 在汇编器设置窗口填写基本参数:
- 设置 AI NPC 触发事件:选择场景中的 AI NPC 作为特效事件的触发对象。示例选择了已创建的 NPC Mio。
- 选择要播放的特效:选择要播放的特效。
- 选择触发事件:可选事件包括:
- Emotion 1-10:NPC 好感度,10%~100%,反映 NPC 满意度。
- Chat Win:玩家与 NPC 聊天获胜。
- Chat Lose:玩家与 NPC 聊天失败。
- 设置触发事件名称:输入事件名称。例如设置为 Chat Lose 和事件名 Fire,当好感度达到 60% 时 NPC 会播放火焰特效。
- 点击 组装 开始组装。完成后可在属性窗口修改参数。
编辑事件相关属性
如需编辑特效设置,点击属性窗口进行修改。详情见 特效播放器。
如需编辑触发事件,请在对应的 AiGameEventRelay 面板中修改。详情见 AiGameEventRelay。