背包
背包(Inventory)是游戏中用于存储和管理物品(Items)和装备(Equipment)的地方。
启用/禁用背包
背包默认启用。若需禁用,在 设置(Settings) 窗口选择 通用(General)>背包(Inventory),然后在 背包 区域关闭 启用背包(Enable inventory)。
配置背包
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 启用背包(Enable inventory) | 决定游戏中是否可用背包来存储和管理物品与装备。默认启用。 |
| 拾取 模式(Pick-up mode) | 决定玩家如何拾取物品:自动(Auto):自动拾取物品(默认)。手动(Manual):需点击拾取界面拾取物品。 |
| 容量(Capacity) | 背包最大格数,范围20~100,默认20。 |
| 拾取音效(Pick-up audio) | 玩家拾取物品时播放的音效。 |
| 拾取距离(Pick-up distance) | 可拾取物品的距离,默认3米。 |
| 启用饰品(Enable accessories) | 是否允许饰品(Accessories)放入背包。默认启用。 |
| 饰品格数(Accessories slots) | 启用饰品时,背包中为饰品预留的最大格数,范围1~5,默认5。 |
| 启用武器(Enable weapons) | 是否允许武器(Weapons)放入背包。默认启用。 |
| 启用快捷栏(Enable hotbar) | 是否为背包添加快捷栏(Hotbar),便于快速访问和使用物品。默认关闭。 |
| 快捷栏格数(Hotbar slots) | 快捷栏最大格数,范围1~6。 |
| 装备模式(Equip Mode) | 决定玩家如何为角色装备装备:选择装备(Select to equip):从背包中选择装备后装备(默认)。拾取即装备(Upon pick-up):在场景中拾取装备后自动装备。 |
| 匹配装备类型(Match equip type) | 启用后,装备会根据类型自动应用到角色对应部位(如武器默认持于手部)。装备类型在创建装备时设置。否则装备会随机装备到角色身上。默认启用。 |
| 显示装备稀有度(Show equip rarity) | 启用后显示装备稀有度。稀有度在创建装备时设置。默认启用。 |