创建与编辑社区组件
创建社区组件
创建方法如下:
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在场景编辑器左上角选择 组件(Components) > 新建组件(Create a new one)。
或在 本地文件(Local files) > 组件(Components) > + 新建(Create)。
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填写组件信息并创建。
属性 说明 名称(Name) 组件名称 版本(Version) 组件版本号,更新时需修改 发布说明(Release notes) 记录本次发布的详细信息,如新功能、修复和改进,方便用户了解变更内容及影响 描述(Description) 组件用途及使用方法 -
创建后会自动进入默认代码编辑器的社区组件编辑器。
社区组件编辑器布局
| 编号 | 说明 |
|---|---|
| 1 | 工具栏:保存、撤销、重做等操作 |
| 2 | **层级(Hierarchy)**窗口:查看和调整data元素层级 |
| 3 | **组件依赖(Component Dependencies)**窗口:添加组件依赖 |
| 4 | 预览窗口(Preview window):查看组件在 YAHAHA Studio 中的效果 |
| 5 | 快速访问组件 Lua 脚本 |
| 6 | **属性检查器(Inspect)**窗口:查看和编辑data元素属性 |
| 7 | 点击**查看变量(View variables)**可查看脚本可用变量 |
编辑社区组件
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在组件编辑器的预览窗口添加数据元素。
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选择data元素类型。
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填写data元素内容。
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在层级窗口调整data元素层级。
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添加组件依赖。YAHAHA 会为使用该组件的创作者自动添加依赖。
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创建组件 Lua 脚本。
资源
通过社区组件编辑器创建的组件发布方法请参见发布资源到资产库。