简介
包(Package)代表一个具体模块,可包含多种资产和组件,如预制件、音频、组件、贴图和动画。它为无代码添加或移除游戏功能、简化版本管理和及时热修复提供了更灵活的方式。在 YAHAHA Studio(Studio)中,打开 包窗口,你会看到如下包分类:
| 分类 | 说明 |
|---|---|
| 核心包(Core packages) | 与 Game Kit 版本绑定的内置包。 |
| 扩展包((Extension packages) | 可从资产库或本地路径导入,由社区创作者创建、分享和使用,服务于特定玩法逻辑。 |
窗口中还可见 预制件(Prefabs),包含可直接使用的资产,作为智能资产模板。对预制件的修改会自动同步到所有实例。
筛选和查找包内特定资产类型步骤如下:
- 选择 全部,查看所有可用资产。
- 点击 筛选图标,进入筛选选项。
- 选择支持的资产类型:预制件、音频、组件、贴图或动画。
