旁白
旁白(Narrator)是叙事的重要元素,可为玩家提供开场信息或提示,是引导玩家的有力工具。
要直接添加旁白,你可以参考以下三种方法:
方法一
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点击 + 图标,选择 旁白(Narrator),将其添加到场景中。

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填写旁白的基本信息:屏幕位置、名称、文本、自动隐藏时间、音频片段,并选择是否仅显示一次。

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以此方式添加的旁白已自带事件触发器(event trigger),会在游戏开始时自动执行 ShowNarrator 动作(action)。

现在可在试玩模式(Play Mode)下体验:

方法二
Yahaha 还提供了名为 Voice Over(画外音)的智能资产,具备旁白功能。
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打开 Packages 窗口,进入 Prefabs 部分,拖拽 Voice Over 到场景中。

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在属性窗口(Properties window)填写标题(title)、文本(text)、自动隐藏时间(auto hide time),并可选择音频片段(audio clip,可选)。

通过穿过 Voice Over 可激活旁白。

方法三
你也可以直接利用 旁白 组件。关于该组件的更多信息,请参见旁白。
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点击 + 图标,选择 3D 对象(3D Object)> 立方体(Cube),将其添加到场景中。

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在属性窗口中点击 添加组件(Add Components),添加 旁白(Narrator) 组件。

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按前述方法填写必要信息。

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然后为该立方体添加事件触发器。设置事件触发器属性,使游戏场景加载完成时显示旁白信息。关于事件触发器的更多内容,请参见事件触发器。

现在可以尝试效果!
