游戏线索(手持道具)
概述
游戏线索(手持道具)(Game Clue(HandProp)) 是一种引导玩家互动的关键手持道具。其核心机制是:当玩家进入预设的触发区域时,线索将被激活。激活后,系统会通过轻微的摄像机运动和道具上的视觉提示(如闪烁图标) 吸引玩家注意,指引其进行拾取与检查,从而获取推进游戏的必要信息。下文将详细讲解基于触发区域的设置方法。
添加游戏线索(手持道具)
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在 Packages > Horror Game Assets(恐怖游戏资源包)中找到 Game Clue(HandProp),并将其添加到场景中。

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选中游戏线索道具,点击 更多(More) 图标打开属性窗口(Properties)。
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在属性窗口中,根据需要调整游戏线索道具的属性。详细属性说明请参见Game Clue(HandProp)。

创建触发区域
在 创建(Create) 面板中,向场景添加一个 触发区域(Trigger Zone)。

配置触发区域
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选中触发区域,点击 更多(More) 图标打开属性窗口。
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在属性窗口中,点击 添加事件触发器(Add Event Trigger),并进行如下配置:
- 触发器(Trigger):自身(Self)
- 事件(Event):OnTriggerZonePlayerEnter
- 动作对象(Action Object):Game Clue(HandProp)
- 函数(Function):StartClues

当玩家进入触发区域时,摄像机会轻微朝向游戏线索道具移动,同时道具上会闪烁感叹号作为交互提示,随后摄像机会平滑地回到原位。
测试
进入Play模式,靠近触发区域,验证视觉提示是否正常触发,以及游戏线索道具是否可以被持有和交互。

故障排查
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视觉提示未出现:请确认触发区域的事件触发器已设置为 OnTriggerZonePlayerEnter,动作对象为 Game Clue(HandProp),函数为 StartClues。检查触发区域的位置和大小,并确保游戏线索道具在场景中处于激活状态。
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无法持有或交互游戏线索:请确认交互操作已正确设置,且没有其他脚本冲突导致无法交互。