摄像机特效
摄像机特效(Camera effects)通过调整多种效果类型,为游戏画面增添视觉表现,提升沉浸感或营造特定氛围。通常叠加在游戏视图上,可模拟物理损伤、环境干扰、角色状态变化或叙事风格。
效果类型
本包包含 13 种摄像机特效,每种均有独立参数可自定义:
| 特效类型 | 预览 |
|---|---|
| 血迹(Blood) | ![]() |
| 碎玻璃(Broken Glass) | ![]() |
| 老电影切割(Old Film Cutting) | ![]() |
| 色彩 RGB(ColorRGB) | ![]() |
| 夜视(Night Vision) | ![]() |
| 真实 VHS(Real VHS) | ![]() |
| 电视失真(TV Distorted) | ![]() |
| 电视恐怖(TV Horror) | ![]() |
| 电视噪点(TV Noise) | ![]() |
| 电视伪影(TV Artefact) | ![]() |
| VHS 倒带(VHS Rewind) | ![]() |
| 淡出黑场(Fade to Black) | ![]() |
| 闪光(Flash) | ![]() |
添加特效
有两种方式添加摄像机特效:直接添加智能资产实现特定特效,或添加摄像机特效组件自行配置。
重要说明:
- 特效可为全局或局部。全局特效游戏开始即生效,局部特效仅在满足特定条件时出现。
- 配置局部特效时,推荐方法一,可快速实现淡入淡出;方法二更灵活但不支持淡入淡出。
方法一:添加智能资产
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在 Studio,点击 Packages > Screen Effects and Assets > Assets > CameraEffects,可见 13 种特效的智能资产(全局/局部)。

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选择所需特效:
- 选全局特效无需额外配置。
- 选局部特效会出现触发区,可移动调整。玩家进入时特效淡入,离开时淡出。
方法二:添加摄像机特效组件并自定义配置
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在 Studio 场景资源浏览器点击 +,选择 Camera Effect,或在对象属性窗口点击 添加组件。

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在 Camera Effect 组件中,确保启用 Is Global,选择特效类型并设置参数。
此时已设置全局特效。如需局部特效,继续如下操作。
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如需让特效在游戏开始时不出现,可关闭开关隐藏特效。

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设置触发区。例如,先添加一个立方体(Cube),在其属性窗口的 Trigger Box 组件中添加触发区,再添加若干事件触发器组件并按需设置。

常见事件触发器设置:
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若希望玩家进入触发区时出现特效,可添加如下事件触发器:
Play模式下效果预览:
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若希望玩家离开触发区时特效消失,可再添加如下事件触发器:
Play模式下效果预览:
你还可以添加更多事件触发器,实现更复杂的特效逻辑。
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