寻路
导航(Navigation)设置用于管理玩家或游戏内代理(角色、敌人等)在游戏世界中的移动与路径规划。
可行走表面与代理
可行走表面与代理(Surfaces and Agents)组件用于配置角色智能移动的基础参数。角色可行走表面在场景中以蓝色高亮显示。

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 显示导航网格(Show NavMesh) | 启用后,在场景视图以蓝色显示导航网格(NavMesh),便于检查和编辑。 |
| 名称(Name) | 输入 NavMesh 代理名称。 |
| 半径(Radius) | 设置代理中心到碰撞计算的距离。 |
| 高度(Height) | 设置代理通过障碍物下方的最小高度。 |
| 步高(Step Height) | 设置导航时代理可跨越的最大高度。 |
| 最大坡度(Max Slope) | 设置最大可行走坡度角度,范围 0~60°。 |

信息
如何设置寻路代理,请参考:创建寻路代理。