音频
YAHAHA Studio(Studio)允许创作者上传自定义音频文件,为游戏体验增添丰富的背景音乐、交互音效和旁白。由于版权原因,导入的音频文件仅作为私有资源,无法发布到资产库或用于快速场景编辑,只能在个人项目中使用。本文将指导你如何准备、上传和配置音频片段。
准备音频
导入前请确保音频文件符合以下要求:
- 你拥有将音频导入 Studio 的合法权利。
- 音频文件遵守服务条款。
- 支持 OGG、MP3 或 WAV 格式。
- 文件大小小于 20 MB。
- 音频采样率低于 48000 Hz,超出部分将自动转换。
- 声道为单声道或立体声(2.0),多声道音频将转换为单声道。
上传音频
准备好音频文件后,按以下步骤上传至 Studio:
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在 Studio 中点击 我的资源。
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点击 已上传文件 下拉列表,选择 音频。可点击中间或右上角的 上传 按钮。
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选择要导入的音频文件并点击 打开。
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上传完成后,文件右上角会显示绿色勾选和完成状态。
配置音频
上传后,可通过 我的资源 > 已上传文件(> 音频)找到音频。
在音频片段旁点击 下载 按钮即可使用,也可通过 更多 按钮选择 预览进行试听。
如需为游戏添加背景音乐,可将导入的音频片段直接添加到场景并调整属性。若将音频片段绑定到对象的 音频 组件,音频将从该对象位置发出。选择音频时请从 已上传 标签页选择。
发布包含导入音频的项目时,音频不会包含在发布版本中。带音频的对象可发布到资产库,但音频会在项目云构建完成后被移除。