收集物品时触发自定义事件
信息
本教程适用于 Horror Game Kit 用户。
概述
本教程指导创作者在玩家收集物品时,利用 Yahaha 的自定义事件系统和 Lua 脚本,触发雷声、降雨和光照变化等自定义事件,扩展 Kit 能力。
前提条件
在开始前,请确保:
步骤1:设置雷声音频
- 在 Scene Explorer 中通过 创建 > 音频 新建音频对象。

- (可选)重命名音频对象为 Thunder。
- 打开对象 属性 窗口,分配雷声音频片段(如 thunder (1))。
- 通过 添加组件 > 自定义事件通知器 添加组件到音频对象。
- 在音频上配置事件触发器 :
- 触发对象:自身

- 触发对象:自身
步骤2:设置光照
- 在 Scene Explorer 中通过 创建 > 灯光 > 点光源 添加点光源。
- 调整位置和亮度以营造黑暗环境对比。
- 添加自定义事件通知器组件到灯光。

步骤3:添加可收集物品
- 从 Packages 添加 Collectable Item 智能资产到场景,内含收集逻辑。
- 按需摆放。
