创建寻路代理
信息
本教程适用于 Horror Game Kit 用户。
概述
本教程将指导你创建一个使用动态导航网格(NavMesh)的寻路代理(Pathfinding Agent),让其巡逻至指定点。
搭建场景
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在 场景资源浏览器(Scene Explorer)中点击 +,选择 3D 对象 > 立方体(3D Object > Cube),向场景中添加一个立方体。

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重复此操作,创建多个立方体,并调整它们的位置,形成寻路障碍物(如墙体)。
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在路径一端添加一个圆柱体(Cylinder),作为寻路代理。
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在路径另一端放置一个立方体,作为目标点。
给代理添加组件
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选中 圆柱体(Cylinder),打开其 属性(Properties)窗口。
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在属性窗口点击 添加组件