游戏逻辑使用社区组件创建 Jump to Space 游戏版本:Next本页总览使用社区组件创建 Jump to Space 游戏 信息本教程适用于 Party Game Kit 用户。 本教程将指导你如何使用多种社区组件搭建 跳跃至太空(Jump to Space) 游戏。 准备工作 在资产库中找到以下组件并添加到 我的资产: Behavior_SpawnableObjectMarker 通过 设置 > 通用 > 背包设置 关闭背包(Inventory)功能。 将行走速度、奔跑速度和跳跃高度都设置为最大值。 删除模板中的所有对象,仅保留重生点。 选择太空场景的天空 在资产库的 Sky 分类下找到名为 "space_blinkingstars01" 的天空。 点击 在场景中查看 添加到你的空间。 设置角色出生平台